突破又可以分为天道、地道、人道三个级别,天道突破的属性提升是最好的,地道次之,人道则最弱,但是相应的突破材料稀有度也越高——也就是刷得越肝,后面的境界其实也是同理。
而材料则主要是需要在地图的某些区域随机时间刷出来的BOSS身上掉落,这时候你就需要去酒馆打听打听具体位置了,当你知道具体位置后就可以去蹲点了。
BOSS 的设计则中规中矩,说穿了其实也只是堆属性数值或者用功法特性取巧两种打法。
但是!前面这部分只是吸引我进入游戏并且玩了二十多个小时的原因而已,而让我沉迷其中的原因,可不是因为这些。
02柔情
正所谓,有人的地方就有江湖,在《鬼谷八荒》的世界中,修仙的人不仅止于你一个人,而是有一千多位NPC也存在于这个世界中,修仙的旅途上绝不会让你感觉孤单。
每个月他们都会出现在不同的位置,而且他们都有自己的修仙人生。
他们有的会跟你称兄道弟,有的会把你视作仇家,有的会在竞拍中和你竞争,又有的会友好地赠送你宝物——一切都取决于你对他们如何。
当NPC们对你的好感度到了一定程度时,你就会和他们之间产生特殊的羁绊——男的可以结拜为兄弟或者义父子,而女的就可以结拜为夫妻或者义母子。
而结为夫妻之后呢,你就可以和妹子一起人生哲学的奥妙,也可以和妹子探究人体哲学的奥妙,横竖都是妙啊!
值得一提的是,这也影响了玩家的心态,有时候你不再是纯粹地为了满足自己的私欲而去修炼,而是为了保护这些跟你关系很好的道友。
就比如当你的某位老婆被一个金丹强者欺负时,作为筑基的你只能狠心咬咬牙吃下一个哑巴亏,发奋图强修到元婴再满地图追杀这个崽种。
当然由于伴侣是可以复数的,这也意味着你可以同时娶好多个老婆,同时也会发生一些类似于后宫起火的事情……
咳咳,这也是《鬼谷八荒》有趣的地方之一呢。
不过更有趣的是因为游戏的这种关系设计,导致了万能的玩家们玩出了各种万恶的玩法,就比如最为出名的——软饭流打法。
有的玩家给一些后期强者NPC狂送礼物,结成义母之后到处烧杀抢掠,反正你、有这么个强者义母罩着,没有人怎么样,等到依靠她修炼得道之后再甩掉她另寻更强者为义母。
此招可谓是丧心病狂,丧心病狂啊!但却是非常滴有用。
(这种事情在修仙的世界不是很正常嘛?)
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。