DLSS测试
为了解决光追带来的掉帧问题,NVIDIA开创了AI渲染技术DLSS(深度学习超采样),通过GPU中的专用AI处理单元Tensor Core进行AI加速来实现DLSS的具体应用。它可以使低分辨率图像生成高分辨率图像,高分辨率图像生成“超采样抗锯齿”图像。而NVIDIA GeForce RTX 3060 笔记本电脑GPU实装的第三代 Tensor Cores通过优化稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能,通过DLSS在通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出,并在掉帧较大的高分辨率光线追踪游戏环境下减少帧数损耗。在游戏中开启DLSS后,GPU只需处理一小部分的像素,即可在不增加系统功耗并保持游戏画质的前提下,大幅提升游戏性能。并值得一提的是针对非光追游戏,DLSS技术同样适用。
首先我们拿《死亡搁浅》来做例子,游戏中DLSS功能共有质量、性能、超级性能三档。通过DLSS性能开启,游戏的帧数有了接近25%的提升。而从对比图来看,物体表面的细节纹理几乎没有损耗。
TXAA@1080P FPS:104
DLSS性能@1080P FPS:129
而在《赛博朋克2077》中,通过下图车辆的各个细节对比我们可以看到DLSS对于游戏的画质几乎毫无影响,玩家可在满足光追畅玩的同时获得接近无损的画质,而帧数却有了接近3倍的提升(DLSS性能)。
TXAA@1080 FPS: 21
DLSS性能@1080P FPS:61
从测试结果来看,使用搭载了NVIDIA GeForce RTX 3060 笔记本电脑GPU的宏碁暗影骑士·龙游玩《死亡搁浅》,由于游戏并不支持光追特效,所以无论DLSS开启与否均能让帧数保持在百帧以上。而《赛博朋克2077》在原生光追下仅有28帧的平均帧数,通过将DLSS设置为性能模式选项,游戏在光追下的平均帧数将能维持在62帧,达到流畅运行及格线的标准。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。