9.《史丹利的寓言》
《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述、人性的思考以及现实探索的故事。2014年3月该游戏获得“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳原创游戏”、“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳游戏配音”等4个奖项的提名。
史丹利的工作很简单,每天只是坐在电脑前面按按钮,从未对自己的人生命运产生过质疑。直到某天电脑莫名其妙地出现空白,史丹利觉得应该找寻自己存在的意义。通过旁白的引导,他一步步的接近真实。从这里开始,游戏的故事可以根据玩家的行动而改变,甚至是一场玩家与旁白的战争。除了对电子游戏的叙事结构的冲击外,《史丹利的寓言》还提供了多种路线和结局,以实现故事的可能。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。