「这种情况真的很严重……不写得浅显易懂就卖不好,相当有感触。可是写出浅显易懂的作品以后,自己又会怀疑『这样真的可以吗?真的有趣吗?会不会太简单了?』」
「类似的情况还有『能够让读者感同身受的主角在现代容易受欢迎』吧。照理说主角就跟其他登场人物一样,只是一个角色而已,没有必要让读者产生共鸣。然而最近的读者却有种喜欢将自己投射到主角身上的倾向啊。」
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。