在《三战》之前的版本中,相信诸君已经对“战略要冲”的概念相当熟悉了。在水战版本中,也存在着这类“一旦获取,敌军将如鲠在喉”的关键据点,即军港和水军营地。在本作当中,赤壁、乌林两处军港拥有着最高的霸业值,在追求胜利的过程中,这两处势必会成为战火重点聚焦之处。
军港:
而水军营地,则会允许玩家在水上建造营帐,达成补给和调整。
水上营地:
除此之外,像提供伤兵恢复的锚地、连接陆地与水路的渡口、整合前两者功能的港口等区域,也都是水面战场中的关键地点。两方玩家的大多数交锋想必都会围绕着这些据点展开。
这里还必须额外强调一下“水上关隘”,这个建筑就和陆地的关隘一样,玩家在水面区域时并非畅通无阻,在遇到这类关隘时,也必须将其击破才能继续通行。
水上关隘:

需要特别注意的是,即便是如此凸显水战的赤壁剧本,水战也并不是一个非常独立于传统陆地战的玩法,在大多数时候,它会和陆地战一同存在在大型战争当中。和火战得胜后的刘备与周瑜一样,在全新的赤壁剧本中,你完全可以在临岸区域达成水陆并进的操作,一边在水陆驾驶燃焰蒙冲撞击敌船,一边借着风势在陆路防火追击敌军。

没错,放火。说到这里,也就正好顺势聊聊和水战玩法同步到来的火攻了。
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