·宣传中最为抢眼的水战,在新版本表现如何?
兵种与兵种克制体系是《三战》经典的底层策略核心之一,而水战模块也延续并拓展了这一特性。
首先是新增加的“水军”兵种适应性,虽然与其他兵种同置一栏,但“水军”并不能直接选择,也不会参与到常规的兵种克制概念当中,而只会影响到部队在水域展开战斗的属性。举例来说,倘若玩家为武将选择“弓兵”兵种登上走舸进行水战,那么该武将在水面战的实际发挥,将会在原有的兵种属性上再额外计算水军赋予的加成。

其次就是足够还原黄盖秘策的“焚舟拒敌”了,玩家可以在水路上选择开启此秘策为蒙冲附加“焚舟”指令,而一旦成功释放,就能够以焚烧状态开启战局,不但可以令被接触到的敌方陷入混乱,甚至可以通过高威力的爆炸,来对一格内的全部单位造成有效杀伤。

当然,除了水军适应性和秘策外,可以说是“主角”咖位的古战舰,也是左右水面战场胜负的关键。
在本次赤壁之战的版本更新中,新加入了蒙冲、斗舰、楼船、旗舰、走舸五大战舰,这五艘战舰在具备着高还原度的建模的同时,也都具备独特的战术价值。比如蒙冲可以增加部队的水上行军速度,并且可以发起冲锋并点燃自爆;比如擅长水面对舰作战的斗舰,拥有超强的缠斗能力,并且可以显著压制走舸(唯一无需额外建造的通用舰船)蚕食敌方软肋;又或者是水军都督才拥有操作权的旗舰,不但防御力强劲(等同于拥有10队8级NPC城池的守军),还可以提升周围所有友军舰船的士气。

蒙冲
除了本身就具备着特性之外,船只还可以在后续解锁高级特性,我们以楼船为例,其基础特性是增加本舰部队的攻城值,而后续的中级特性和高级特性,则分别可以提高部队的水军适应性和解锁水面战独有的“驻守”指令(效果与陆地战“驻守”相同),使其成为了阵地战和攻城战的必备利器。
不过水军舰船赋予的优势并不是那样容易获取的。一方面,建造大型战舰需要玩家解锁“船坞”,而其中高级特性则需要升级船坞才能获得;另一方面,建造舰船和旗舰需要耗费大量物资,而舰船所载的部队一旦被敌方击败,则舰船也会随之损毁,每一艘舰船的沉没都意味着相应资源的损失。就以我体验的内容来说,个人势的玩家想建造并维持战舰,需要的投入并非一朝一夕可以达成,自己的战舰在战场损毁,会真切的感到肉疼——但这就是战争的代价。

伴随着舰船而来的,还有全新的水战相关建筑。
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