由于受到F1赛事内容的限制,F1游戏随后进入发展瓶颈期,索尼的Formula 1系列虽然每年都有新作,但是销量和口碑一直不温不火,除了少数核心粉丝外,F1游戏很难引起玩家关注,基本属于可有可无的年货,直到2010年,F1游戏才迎来了转机。
此时的F1官方决定不再广泛授权游戏内容,而是与英国老牌赛车游戏专业厂商Codes独家合作,合力打造唯一的F1游戏,双方都给予了最大程度的资源支持,把F1系列带上了新的台阶。
2020年上半年,由于疫情原因,F1很多场比赛延期或取消,官方则适时推出了全新的“F1虚拟大奖赛”,由多名真实F1车手和其它领域明星参赛,利用F1游戏最新作强大的线上对战直播功能,给各位粉丝带来了多场精彩的电竞对决,游戏的画面逼真程度令人惊讶,甚至难以区分虚拟和现实。
F1游戏发展至今,画面效果和车辆属性等内容,已经充分得到了官方认可,让玩家有机会亲身体验这项极富魅力的体育比赛,不过从普及程度来看,还是无法和《极限竞速 地平线》等作品相比,尽管游戏里有多种难度和辅助设计,但是F1比赛的特点决定了比赛中容错率非常低,一次失误有可能整场都无法挽救回来,另外所有的游戏体验都是在赛道上跑圈,对新玩家的吸引力就不如开放世界玩法。
本文首发于微信公众号“碎碎念工坊”(suisuinian963)
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。