1998年5月28日,在世界杯开幕前,科乐美推出了《世界足球 胜利十一人3》,这款游戏终于可以扬眉吐气,将日本队形象堂堂正正地放在封面上,并且得到世界杯官方授权,游戏中玩家可以体验世界杯完整赛程,尽管由于足球游戏复杂的授权体系,只有日本队球员实名登场,其它球员只能采用近似假名,但这一次,科乐美终于把“胜利十一人”系列带上了世界舞台。
游戏推出时,正值国内开始普及PS主机,除了少数家用购买的土豪外,很多人则采取了在游戏店包时游玩,当时几乎每家店里,必然有一台电视在玩《胜利十一人3》,让该系列迅速收获了一批忠实玩家,众多经典球员和日语解说都给人留下了深刻印象,科乐美的经典秘籍“上上下下左右左右叉子圆圈”也有收录,可以解锁隐藏的两支明星队。
回顾往事,日本足球队从1954年开始,连续九次折戟世界杯预选赛,等了44年才站上世界杯舞台,提升了经济发展和国民凝聚力,更是给我们带来了无数款经典足球游戏。而我们中国队在2002年世界杯出线后,原本以为是新的开始,现在来看却成了难以复制的巅峰,随着沈阳五里河体育场在2007年爆破拆除,数亿球迷的记忆也在逐渐淡忘。相信在很多玩家心中,更希望在世界杯最高舞台上看到中国队而不是在游戏中。
衷心希望我们的目标能够早日实现。
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。