第3名《东京復仇者》 24,981,486
第4名《进击的巨人》 7,332,398
第6名《ONE PIECE》 7,002,583
第7名《链锯人》 5,212,578
第8名《SPY×FAMILY 间谍家家酒》 4,973,402
第9名《王者天下》 4,672,612
第10名《排球少年》 4,345,443
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。