《怪物猎人 崛起》官推上,游戏总监铃木透露,开发团队正在对游戏中的各种动作、爬墙动作进行调整,敬请期待。
为庆祝Xbox诞生20周年,微软上线了一个数字博物馆,其中陈列了Xbox诞生以来的各个重要事件。
其中也包括2000年春季,微软想要收购任天堂的计划。
曾任美国任天堂营销和公司事务副总的Perrin Kaplan,最近在接受游戏媒体videogamesonicle的一档访谈节目中,聊到了一些鲜为人知的趣事:
90年代山内时期的任天堂挺迷信“风水”。当时任天堂雇用员工还要对出生日期进行检查。如果应聘者八字不好,即使是美国任天堂,也不会被录用。
12分钟 - 12月7日
如何在一段循环的时间里解开层层迷雾,解谜游戏《12分钟》此前已在PC和xbox平台推出。
今日这款游戏宣布将于12月7日登陆Switch和PS平台。
(游戏的创意在宣传早期受到不少关注,但游戏中后期的游玩和故事体验没能支持这份期待。另外游戏手柄操作也做的比较差,Xbox版发售时受到不少差评)
铲子骑士 口袋地牢 - 12月13日
历经3年开发,铲子骑士衍生作,策略消除游戏《铲子骑士 口袋地牢》确定于12月13日推出。
游戏包含故事模式、2 人竞技对战模式、每日挑战,有十多个角色可使用。
明年还将推出大量内容,以3个DLC形式推出,具体内容将适时公布。
(先前宣布延期明年的游戏是《铲子骑士 挖掘》)
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。