8、十三机兵防卫圈
《十三机兵防卫圈》是由香草社和Atlus联手推出的RPG单机游戏,目前为PS4平台独占,游戏原定于2018年在PlayStation 4和PlayStation Vita上发布,随着Vita版本的取消,游戏被推迟到2019年底发行,Fami通评价这款游戏为游戏界仅此一款的其他游戏。
那么这款游戏奇特在哪里呢?《十三机兵防卫圈》部分是互动科幻视觉/故事艺术,部分是RTS,部分是塔防,并融入了许多成熟的动画元素。整部游戏分为“追想”、“崩坏”、“究明”三个部分。它围绕着13个主角和他们的分支故事线,他们每个人都试图挽救自己的“时间线”,并拯救人类。
这种转角色而铺陈的方式,如果剧本不有趣绝对会令人感到厌烦及闷的。但是《十三机兵防卫圈》却有着极出色的剧本支撑,而且虽然场景重覆,但事件是没有一次完全重覆,每次都会有新的“关键字”元素。游玩下去更是一次又一次的令玩家感到兴奋,有新展开然后又可能留下更多的谜团。一边玩一边推理故事,过程实在是非常有趣。因为游戏中的关键字术语实在很多,笔者甚至一边玩一边在做笔记,例如某个代号是代表哪个年份等,巴不得能自己推理到各种真相。
13个主要角色和配角都得到了充实,玩家也很容易在游戏中找到一个或两个真正值得投入的角色,我认为这是优秀角色塑造的标志。尽管《十三机兵防卫圈》的故事非常复杂,有时甚至不动动脑子很难理解,所幸游戏的每个故事都有可重复观看的地方帮助我们理解。
游戏总结:用“要素过多”来形容《十三机兵防卫圈》再合适不过,从少男少女巨大机器人到时空穿越,从记忆移植到虚拟实境, 从外星入侵到AI崛起,尽管设计要素过多,但其确实是一个天衣无缝地融合了诸多元素的完整脚本,值得一玩。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。