今日(1月14日)晚间Xbox官方发布了《层层恐惧》开发商Bloober Team心理恐怖新作《灵媒(The Medium)》真人宣传片。
《灵媒》开发商Bloober Team以前曾制作过《层层恐惧》、《观测号》、《布莱尔女巫》等好评恐怖游戏,而《灵媒》的开发工作也从2013年就开始了。游戏中玩家扮演与精神世界有强大联系的玛丽安娜,要去一家因发生谋杀惨案而被遗弃的酒店,揭开那里的阴暗秘密。
游戏采用第三人称视角,主角玛丽安娜可以与物品互动了解消失的真相,游戏的氛围孤寂而紧张,本作的核心主要是情绪化的故事叙述,而不是简单的吓人环节和可怖的画面;最初游戏是以第一视角开发的,但后来改为更加电影化的第三人称,官方希望让《灵媒》带给玩家看电影的感觉。
《灵媒》将于1月28日发布,登陆Xbox Series X/S 以及 PC 平台,目前没有登录PS5的计划,敬请期待。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。