Blooer Teams开发的恐怖游戏《灵媒》定于本月晚些时候发售,登陆PC和Xbox Series S|X。近日他们确认这款游戏的PC版将支持RTX光追和DLSS技术,而游戏的XSX版支持光追。
在CES 2021 NVIDIA Game On展示活动上,Bloober Team公布了和NVIDIA的合作。玩家可在游戏中看到动态阴影和美丽的反射效果。
此外,Bloober Team的代表还告诉外媒,这款游戏的XSX版本在首发时就支持光追,但没有提到XSS版,这或许意味着和《鬼泣5:特别版》一样,XSS版游戏不支持光追。
《灵媒》原计划在去年12月发售,但由于和《赛博朋克2077》撞车,被推迟到了今年1月。根据开发商,由于游戏所使用的双重现实,他们不会在上世代主机上推出。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。