细谷岳广(细谷岳広)分享自己被朋友骂一顿的事情之后,许多网友都希望这款游戏能够商品化,也猜想这位朋友或许过个几年就会认同这款游戏了……
「他总有一天会明白。」
「可能几年后他就会说『我之前错怪你了……』重新评价这款作品。」
「感觉好好玩,能不能卖啊?」
「请务必加入零用钱制度与下酒菜当作交涉条件。」
「希望有诉讼阶段扩充。」
「朋友唯独没说『无聊』,所以算是你赢了。」
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。