更多关于DLSS对于画面清晰度的改善我们可以从小岛秀夫在单飞之后的首部作品《死亡搁浅》找到。
DLSS 2.0采用了当前帧的低分辨率、锯齿效果和运动向量,以及上一帧的高分辨率,生成高分辨率的当前帧。通过AI我们甚至可以看到原生1080P分辨率画面中无法渲染展示的细节。
而从帧数测试结果来看,在DLSS开/关的情况下游戏平均帧数均可达到百帧以上。而相对地,在DLSS性能档上游戏有着更流畅的体验,而在品质档上则有着更好的画质细节表现,而与之带来的帧数损失几乎可以忽略不计了。总体来讲,DLSS开启后,画面表现皆优于DLSS关闭时的状态。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。