为什么红白机游戏我们可以轻易的通关,但是街机游戏却很难通关呢?就是因为红白机、SFC、MD这类主机游戏可以直接无偿续命,就算几条命耗光了也可以从当前关卡继续玩。但是街机游戏不同,被打死之后必须投币才能继续玩,这就让不少玩家“知难而退”了。
要知道,对于游戏厅玩家来说,最宝贵的自然就是手中那块被捂出汗都还舍不得投的游戏币。续命是游戏厅最不理智的消费,能玩的时间大大缩短,甚至有可能两三分钟内就被干掉。玩家们不大可能傻到为了看到过场动画而续币吧!(作者“街机时代”,如果不是还请直接举报,并未向任何人授权转发)要是不续币,重新开始游戏又可以玩很久很久,难度也是从易到难。当然了,土豪玩家不通关不罢休的操作,不是我们这些“穷人”能看得懂的。
为了骗玩家们续币,街机游戏总是将失败画面做得很有吸引力,甚至会让人感到窒息。这不得不让小编想起了《忍者龙剑传》的失败画面。主角隼龙在街机版初代中绝对是出场最帅、挨打最惨、退场最快的人物之一。
在开场画面中,我们会看到帅气登场的隼龙,神态自若地坐在狭窄的小船上前往目的地。然后马上来一个破窗而入,一场大战即将开始。
结果,出场的瞬间被挂在了路灯杆上,然后被一群小兵轮流殴打了一个多小时,他硬是没有倒下去。对了,被挂起来应该是倒不下去的。
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