这毫无疑问是重新来过的机会,只是,这个机会主角真的能抓住吗?
你看到后面会发觉,这主角未免也太怂了吧?
明明拥有那么强大的力量,在敌人面前却吓到瘫软无力,只想赶紧跑路——
只是,这似乎也不能怪他。
因为这故事中的“内存”其实就是每个人的真●心理阴影面积——
之前受过的心理创伤越大,内存才会越大。
内存最大的男主毫无疑问是这几人中最痛苦的一个。
而最有效的攻击方式,其实就是回忆起事件发生时的瞬间,将自己的痛苦化作武器——
这种战斗对主角来说,确实太残忍。
不过没办法,这毕竟是离开这里的唯一途径,主角必须直面过去的痛苦,才能赢过对手。
但慢慢地,主角发觉这里的情况好像有点不太对劲。
比如某次偶然中,男主具现化出了他和弟弟曾目睹过的那起电车脱轨事故——
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。