总结结束之后,便是对未来的展望。首先,P社公布了财报统计结束后不久做的三件微笑的工作:
1. 收购位于法国巴黎的Playrion Game国内工作室(2020年7月1日)
2. 收购位于芬兰的Iceflake工作室(2020年7月16日)
3. 大幅延期《吸血鬼:避世血族2》的发售(2021)
都是好事儿(?)
最后,CEO做了一番激动人心的发言,表示我们不仅收购工作室,还新建工作室;不仅发布主机游戏,还发布手机游戏;不仅开发策略类游戏,对其它各类游戏的开发也齐头并进。
我们的员工总数达534人,我们的业务扩展到了全球六个国家和九个地区;我们将进一步深入游戏公司的文化,并取得更进一步的发展!
好吧,祝开发顺利。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。