官方接下来又介绍了游戏中的武器系统,并放出了“神兵利器”预告。
《赛博朋克2077》的枪械根据功能不同,可以分为三类:
1.动能枪械:和现实生活的枪械功能类似,依靠动能和扭转杀伤敌人;不同的是该类武器增加了一种名为“跳弹攻击”的系统,在碰到墙壁等障碍物是可以进行一次弹跳(真的不会打到自己吗?)。
2.技术枪械:此类枪械的弹药由电磁能量/全金属构成,最大的优势是可以进行隔墙打击。
3.智能枪械:字面意思,自瞄。
设计师还介绍了本作的装备强化系统。《赛博朋克2077》的装备分为四个等级,其中最高等级会有专属词条。玩家可以从两个维度对武器进行强化:
1.硬件改造:传统的加瞄准镜/稳定器等配件,可以提升武器的属性。
2.软件优化:直接更改武器的底层属性(包括瞄准速度、换弹速度等)。
最后设计师还对“RPG和FPS如何自然地融合”进行了解答,他表示,主角会有一个明确的成长曲线,玩家在游玩过程中,瞄准会越来越精准,换弹速度会越来越快(技术不够,数值来凑)。
《赛博朋克2077》将于今年 11 月 19 日登陆 PC,Xbox One 和 Playstation 4 平台,同年也会发布 Google Stadia 版。本作还会在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上发布。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能,各个平台的玩家也将分别获得此更新。
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