始于游戏,创造无限可能
不久之前,揭晓的虚幻引擎5预告,让世人初识能够媲美电影CG和真实世界的实时渲染细节。在上个月举办的线上Unreal Fest上,Epic Games首次对这段演示中的部分技术细节进行了介绍,并讨论了团队正在开发的一系列次世代游戏技术和创新功能。虚幻引擎的技术人员也在此次ChinaJoy现场为大家揭示了正在开发的创新功能,这些功能将彻底改变游戏开发甚至CG等跨行业应用;并深入探讨了 Epic Games 是如何制作“Lumen in the Land of Nanite” UE5演示。
从1991年成立至今,Epic Games已在游戏行业积攒了近三十年经验,将虚幻引擎打造成一套完整的实时3D交互工具集,并广泛应用于开发各大主流平台的游戏。从虚幻3时代到现如今的虚幻4时代,甚至不久前初次露面的虚幻引擎5,Epic一直秉持着降低行业门槛、提高技术上限的信念,让不同规模的开发团队都能通过高效的工具和内容库实现媲美真实世界的效果。
经过持续的开发迭代,虚幻引擎已不仅仅局限于游戏行业开发使用,而是在更多领域开疆扩土,为各行各业的专业人士带去无限的创作自由。近年来,3Lateral、Quixel、Twinmotion、Cubic Motion等行业头部厂商的加入更是让虚幻引擎不断突破技术上限,为广大虚幻引擎用户提供更先进的技术。今时今日大众能欣赏到精彩的电影动画、虚拟演播、开闭幕式,体验到逼真的仿真模拟、智慧城市、数字展厅,离不开游戏行业过去20多年艰苦卓越的奋斗。未来,相信这款始于游戏的引擎会给创作者带来更多叹为观止的可能性。期待Epic Games来年呈现更多精彩内容。