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好久没见过一款游戏连职业黑子都很难昧着良心去喷它

2020-07-11 13:41    浏览量:加载中...

  任天堂,日本游戏界的脊梁骨。

  在这个西方游戏大厂无一不追逐“更美、更亮、更细”的完美画质时代趋势下,它却以无数次在玩法上的鬼斧神工般的创新在世界中稳住了脚跟。

  所以当时所有的玩家都真的很难不期待NS的护航大作,又会带来一场怎样的革命呢?

  结果,任天堂为我们带来了一款足以封神的作品——

《塞尔达传说:荒野之息》

(以下简略为荒吹)

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  想必大家早已听说过这款游戏的大名,作为任天堂近些年第一款在发售仅仅几天就火到出圈的游戏,它甚至超额完成了为NS的主机发行护航的任务。

  而且它的评价好到什么程度呢?

  全媒体满分!

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  注意,是全部游戏媒体都给《荒吹》打了满分,而且这也是历史上罕见的一款,连职业黑子也很难抿着良心喷的游戏。

  可见无论是业内还是玩家圈子里,这款游戏的评价有多好、地位有多高。

  那么,《荒吹》在哪些方面是如此的优秀呢?

  今天我只跟大家说一点就够了——

  有趣

  《荒吹》没有什么令人惊艳的次世代画面,也没有什么令人拍案叫绝的剧情,它所有的,仅仅只是纯粹到无以复加的“有趣“,然而这就够了。

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  几乎每一代的《塞尔达传说》都是由林克从睡梦中醒来开始的,然后开展一个“勇者打魔王救公主”的故事,当然这次也不例外。

  只不过这次林克可能睡得有点久了——足足100年的时间。

  期间这个名为海拉尔的大陆,被邪恶且强大的加农大魔王,以及他的爪牙完全控制住了,而塞尔达公主也因此被困在了他的城堡中。

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  被神秘的声音所唤醒的林克,必须逐渐地唤醒自己的记忆,尽快取回原本的力量然后打败四大天王,最终从加农大魔王手中夺回塞尔达公主和海拉鲁王国。

  相信大家应该看得出来,任天堂并没有想把叙事放在一个比较重要的位置。

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
塞尔达传说:荒野之息
  • 上市时间:2017年03月03日
  • 制作发行:Nintendo/Nintendo
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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