【收集和队友养成】
本作虽然能够通过传送回到之前的关卡中不过还是主打线性流程,草药和矿石等资源都只能采集一次,而且游戏本身对于玩家等级并没有很苛刻的要求,只要按照流程不落下太多支线基本能够维持正常的战斗。升级后的技能点可以用于解锁自己和队友的招式,也能够用来提升采集等辅助能力,所以玩家对于点数的分配要有所取舍。
△招式、伙伴和通用共用一种技能点
队友作为战斗的重要帮手可以通过升级武器和学习技能来提升强度,通过赠送礼品能够提升其好感度以获得更多经验。不过目前游戏对于队友能力的平衡性还在调试当中所以他们在战斗中的存在感可能并不那么强,相比之下辅助能力却可以节省很多花销要实用的多。
△伙伴大多时候充当工具人
在城镇中获取资源的手段大多是钓鱼而战斗关卡则是采药和挖矿,每种资源的获取都要进行单独的小游戏,随着游戏进度的推进后面的小游戏会越来越难。相比之下剧情关卡中的谜题相对比较简单重复,大多都是通过翻转拼图来开启机关。值得一提的是某些任务需要玩家给武器附上对应的符咒才能完成,而这也是战斗中的重要环节。
△挖矿小游戏
△符咒是战斗中非常重要的道具
+有趣的背景设定
+爽快的易武连段
+高度自由的探索
-队友作用不明显
-场景稍显空洞