而比起MOD,《植物大战僵尸》的各种“魔改版”也不失为一道靓丽风景线。比如说你现在还能找到类似“冰霜魔改版”“东方魔改版”“植物僵尸魔改”之类的各种保证绝对不平衡的脑洞版本。
当然,这其中高质量的“魔改版”也是有的。比如还有MOD作者将去年爆火的塔防手游《明日方舟》的干员和界面揉入了《植物大战僵尸》,制作出了一个完成度相当之高的《PVZ &明日方舟》民间联动版本。
直到现在,各类创意层出不穷的魔改版《植物大战僵尸》在各个视频站点上依然人气十足。倘若你和我一样时常关注B站的游戏视频板块,肯定会发现《植物大战僵尸》的各类趣味视频一直是主力产出之一。
这不,近来戴夫的名言“歪比巴卜”也开始窜头了。
中外玩家们都如此热衷于在初代《植物大战僵尸》里扩充内容,其实背后的原因很简单:在初代之后的PVZ,虽然各作的素质都堪称可圈可点,甚至出现了多人竞技这种时髦玩法,但却没有任何一作再达到初代的高度。玩家们对于这款游戏的专注,也就顺理成章地停留在初代。这或许就和现在依然有不少玩家在制作《红色警戒2》《金庸群侠传》等游戏的MOD是同一个道理。
话又说回来,我们依然愿意去看《植物大战僵尸》的各类MOD视频,并不意味着我们还和十年前一样,每天上线收集阳光种树,或者酣畅大战几把无尽模式。毕竟时间变了,我们的选择已经越来越多,像我这样每天娱乐时间几乎全盘投入到游戏上的玩家,也已经很久没体验过“一款游戏玩上一整个暑假”这种感受了。
“童年”有时候是一个容易让人感伤的词,特别是在每一年我们都离这个词越来越遥远的时候(笑)。但这也不妨碍我们在这一天翻出一些快乐的回忆,来和朋友们聊聊一起渡过的时光。
这当然也不是一次纪念行动。我们和《植物大战僵尸》,也都还没老呢。
(偷偷告诉你们,今天还发了个小红包)
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。