当你从最初的人力采矿,到制造出第一台蒸汽机,利用蒸汽动力驱动机械时,一种工业社会从我手里诞生的成就感油然而生。
这还只是工业化的第一步,人类文明从蒸汽时代进步到了内燃机时代,最后步入了了电力时代,这一切都可以在你手上诞生。
从你的第一台蒸汽机开始轰鸣,到挖掘石油开始使用内燃机,甚至最后掌握到世界的真理,开启“璀璨的放射”这一篇章。(即建造原子弹)
工业化的魅力在这款游戏中体现的淋漓尽致。
理科生的天堂,文科生的地狱
与往常的游戏不同的是,其他类型的生存游戏都在强调着“小农思想”,不少游戏的工业化进程可以说基本是零,很多的操作必须要玩家亲力亲为才可以实现,他们想要的便是那种质朴的感觉。
但是《异星工厂》不是,从Steam标签中都能看出,这款游戏在倡导你进行“自动化”。
为了偷懒,你可以设计自己的流水线,让机械去生产机械。
一块铁矿从挖掘到冶炼,最后被制成一枚齿轮送入组装机中,最后成为新的机械的一部分,它被自动化安排的“明明白白”。而这一切,不需要你的参与,你只需要在那看着自动化流水线不断的将工业产品送出就好了。
想想看,那些精巧的流水线全部来自于你的双手,是不是会有一种无与伦比的满足感?
当初看着别人的自动化工厂,鸽子也跃跃欲试的建立了自己的自动化流水线。
由于自动化是对于资源平衡的一种追求,所以想要实现全自动流水线,最重要的是实现资源的“动态平衡”。
例如铁矿投入了多少单位,又能够被产出多少单位,会不会出现冗余和资源浪费?这都是需要经过计算和设计的,而不是简单地拉一条传送带就是自动化流水线了。
鸽子经常遇到,前面的设备吞铜喝铁,而后面的设备却只能干瞪眼。于是我又增加了一些原料的产出,这下可好,由于没有计算资源的投入和产出比,很快传送带上就堆满了没来得及被转化的原料,然后整条流水线被堵得死死地,彻底瘫痪。
不过鸽子从中也学会了一个道理。
工业的核心是物流!经济的核心是物流!世界的核心是物流!
这游戏或许应该推荐给学《供应链管理》的同学去试试。