【重制的是画面,不变的是情怀】
《使命召唤6:现代战争2》的故事介于COD4与COD8之间,作为现代战争三部曲的中间作,讲述着在COD4故事五年后,马卡洛夫策划了一系列危及世界安全的阴谋。而在游戏的里,依旧采用了在美军和141几个人物之间切换的方式来讲述剧情。
一句欢迎加入141,仿佛重回2009年
COD6重制版在重现原版剧情的同时,也对原有剧情进行了部分的修订,在内容细节上做了一定的补充,不仅不会让老玩家感到异常,反而会勾起层层回忆。而对于新玩家来说,游戏的沉浸式体验感会更出色。
地形复杂,敌人众多的平民窟,当年不知道多少玩家在这里重试了很多遍
COD6的经典地图——古拉格也变成了更加高清的模型,这一致敬勇《勇闯夺命岛》的地图也在COD16中引来了新生,成为了不少玩家津津乐道的名词。
不论是老玩家,还是只接触过COD16的新玩家,对这张地图都不会感到陌生。(当然,也包括某某online里在这里打僵尸的玩家)
古拉格在COD16里也焕发了新生,成为决斗之地
“要事未了”一关,更是COD6经典的关卡,幽灵和小强突破重围却被谢菲尔德杀害的场面,配合压抑悲壮的BGM,曾让无数玩家在这里泪目。重制版显然也意识到了这一场景的经典,更是在这里补充了许多原作没有的剧情,来渲染这种气氛。
小强中枪后不甘心的伸手拉住一脸不屑的谢菲尔德
钱队的警告对于幽灵和小强来说已经迟了
最经典的一幕也不会被忘记,和谢菲尔德的决战,也是整部游戏的高潮所在。关卡名“曲终人散”亦有此意。
当年狂敲F用一飞刀扎死谢菲尔德的畅快
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。