今日,国产FPS《光明记忆:无限》开发者FYQD-Studio在个人社交媒体上公布了本作最新的实机截图,并宣布在3月26日发布实机演示视频。
官方公告:各位玩家好,今日为大家带来《光明记忆:无限》最新游戏截图,由于海外疫情影响,我们原定在GDC开发者大会向全球公布的实际演示现已延期,最终决定在3月26日发布实机演示视频。
此外,近期收到一些玩家的建议希望能放出更多关于《光明记忆:无限》玩法方面的内容,而不是每次宣传时仅放在画面和技术上,所以这次也特地准备了大量游戏中游玩细节的内容。
【游戏体验与前作区别】:
1.游戏中会产生多个角色关联事件,让玩家带有积极的感官进行游玩。
2.关卡设计加入崎岖的道路,需要玩家思考使用多个能力配合方能抵达目的地。
3.游戏每关结尾均会产生一段紧张刺激的桥段,例如追逐,爆炸,搏斗情节等等。
4.加入格挡机制,玩家可使用剑刃格挡敌人攻击,完美格挡可以弹反敌人攻击。
5.不同技能攻击方式对敌人造成的受击结果不一样,鼓励玩家多种技能配合。
6.技能CD已经删除并修改为能力条释放,每个技能对能力条消耗强度不同,玩家可以完美格挡敌人攻击或击败敌人补充能力条。
7.游戏不再是持续喘气回血,1%血量仅提供回复到20%,额外回复需要击败敌人补充血量。