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游戏杂谈 《装甲恶鬼村正》这里不需要成为英雄的人

2020-03-05 14:09    浏览量:加载中...

  那么作者是在否定正义吗?并不是。在英雄篇中,一条领悟到“善恶相抵”的真相之后,依旧坚信世间仍存正义,仍有美好值得守护。唯一的转变是,她意识到杀人并不是正义的行为,正义的战争只是一句谎言。在英雄篇结尾,她击败了景明,继承了“善恶相抵”的村正,成为负罪前行的英雄。

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  笔者认为,《装甲恶鬼村正》真正想要表达的是对和平的呼吁与渴望。和一般反战作品不同的是,《装甲恶鬼村正》的重点并没有放在战争的受害者上,而是将焦点聚集在战争的各方参与者中,通过故事里不同角色不同价值观之间的激烈碰撞,引发玩家对战争的反思。

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  首先是战争的根源。作者通过村正的回忆,揭示“独善”乃战争之根源。所谓独善,即认为自己为正义,他人为邪恶。然而在自己眼中的邪恶,在他人看来却可能是正义。而战争,则是以独善之名讨伐他人之邪恶,妄加定义被害者生命价值的行为。因人人陷入独善的怪圈,故战争长久不能平息。

  而村正的存在,则是要让世人意识到——杀人即为杀人,与善恶无关,绝对不存在所谓正义的战争。

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  男主凑斗景明因为迫不得已而与村正结下契约,成为村正的操纵者,从此背负着“善恶相抵”的诅咒。一个内心正直的普通人,却不得不为了阻止妹妹以及银星号的屠杀行为而战斗,在诅咒下杀害一个又一个正直善良的人,可想而知其内心是多么煎熬。

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  在恶鬼篇中,景明战胜了银星号,内心却为犯下十恶不赦的罪过,但从未被正义制裁的现实而几乎陷入癫狂。就当他想要和村正隐居山林时,雪车町的出现却让他意识到自己和村正存在的价值。景明选择成为恶鬼,以“善恶相抵”的杀人邪道,让世人意识到战争的真相,直到所有人厌恶战争为止。

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Full Metal Daemon Muramasa
装甲恶鬼村正
  • 上市时间:2010年09月13日
  • 制作发行:Nitroplus/Nitroplus
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.1极品

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