3.动作栏放置在左下角(PC版会提供左下角和底部中心两种选项)
之所以将动作栏放到左下角是想腾出一些空间,让视野内可见物变多。不过根据测试结果,PC版上的动作栏的默认位置还是会在底部中心。
不过当玩家距离屏幕较远时,首选位置应该还是左下角。考虑到观看视角的变化,中心动作条在PC上并不具有主要优势。鉴于官方将会支持手柄控制,PC版会同时提供左下和中心作为选项。
4.PC端手柄的原生支持
这是暴雪第一次同时为PC和主机开发暗黑破坏神游戏,决定在PC上支持手柄让开发模式发生了较大的转变。为了确保玩家能够在两个选项之间自由切换,UI需要足够统一。统一的UI意味游戏布局会更加基于网格,以便于定位,但这并不一定意味着两者的交互流程是完全相同的。下图左边为键鼠版,右边为手柄控制版。
暴雪将考虑更多的方法,确保键鼠的流畅操作同时又给手柄提供友好的快捷方式,让它们俩都是原生输入的感觉。