《侠盗猎车手》系列
想必我们不用过多介绍这款作品了,暴力与色情在游戏中如饮水般,是自由的黑帮生活的一部分,相比于那些虐杀手段,游戏中偏写实的暴力犯罪方式根本 不值一提,但是在游戏刚上市的1997年,这些内容简直是在向虚拟世界中的公序良俗叫板,制作人还刻意利用争议话题来打免费广告,一开始英国政府甚至拒绝 为其评级。争议的声音也一直伴随着游戏的成长,很多青少年犯罪案件被有意无意地牵连到游戏上来,不过这依然无妨它成为一款名垂青史的沙盒游戏。
《侠盗猎车手》所代表的已经不单纯是一个游戏的名字,而几乎成为了一种文化现象。如果说这个系列最大的特点是什么,那肯定是"自由度"了。游戏中行善作恶完全都是由玩家的选择来决定,不过它的主线流程大部分都是固定的。要推动剧情发展,探索更多的区域,你就不得不去完成既定的任务而这些任务大都是让你去作奸犯科。