在《魔兽世界》游戏期间,他加入了公会星光,认识了一群战友。直到2014年Mats去世,看到葬礼上突然出现的众多陌生悼念者,他的父亲才明白,自己的儿子在人生最后10年里度过的是如此精彩。
到如今,其实很多游戏公司都注意到了残疾游戏玩家群体,也在尽可能为残疾玩家提供一些基础的支持。
比如最常见的色盲模式,现在大部分游戏都能主动调节,再比如游戏中语音转文字,文字转语音,都是一些细微的调整和优化。
游戏控制器是另一个突破点,比起玩家自制,微软在2018年公布的首款专为行动不便打造的游戏控制器——Xbox Adaptive Controller(Xbox自适应控制器)无疑更为专业。
大型游戏由于受众和成本,很难只照顾残疾人士,但一些小众的游戏开发却并不困难,腾讯之前推出的《长空暗影》和《见》,就专门为盲人玩家制作,依靠声音就可以了解游戏全部剧情,完成操作。
还有一些专门为残疾游戏玩家提供帮助的慈善机构。始建于2004年的AbleGame慈善基金会就是其中之一,他们开设了相应的网站,为游戏开发者和残疾玩家分别提供了通道,让开发者能听到残疾玩家的“声音”。
不管是生活还是玩游戏,残疾人士都和我们一样平等,也一样牛逼。
这也是游戏最基础的意义——给所有人带来快乐。
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