根本原因还是在于利润。KID参与制作了诸如《百事超人》等等各种看起来稀奇古怪的游戏,但销量都比较惨淡。相比较而言,在gal领域,KID社的销量则较为可观。由Key社原班人马制作,KID社代理的《ONE~辉く季节へ~》PS版本十分畅销,其自己开发的《KISSより???》也广受好评。

另外在制作成本上,galgame相较于其他游戏也较少。加上KID社之前就有过制作、移植galgame的经验等等因素,于是KID社最终决定全面朝galgame领域发展。
立足
然而虽然大方向已然确定,可是KID社却并没有拿得出手的作品和业界大佬肛正面。此时galgame市场正处于黄金期,竞争自然十分激烈——既有老大哥Elf,Leaf,也有冉冉升起的新星Key。在重重压力下,KID社决定孤注一掷,集结全公司之力打造一款出色的galgame,企图在市场立足脚跟。
这款游戏便是日后在中国gal圈影响深远的《Memories Off》,中文译名《秋之回忆》。该作选择了较为常见的校园爱情题材,围绕男主三上智也及其身边的同学展开情节,讲述了一个个有关生离死别的爱情故事。无论是“彩智唯”的三角羁绊,还是小美的“黄金之海”,都给当时的玩家留下了极为深刻的印象。

和其他gal会社明显不同的一点,KID社并没有选择在《秋之回忆》中加入H片段,这在gal界属实罕见。galgame,中文名为美少女游戏,顾名思义就是以美少女为主要卖点的游戏。那么,性,自然也就是这类游戏吸引玩家玩下去的强大动力。如果不做H,KID社将面临严重的销量风险。
那么,为什么KID社不愿意做H呢?一方面有传言说KID社社长不希望自己的女儿在学校里被其他同学嘲笑有一个做黄油的爸爸,另一方面笔者则认为和KID社的经历以及当时的现状有关。
