前面举过了手游和3A大作的例子,难道“上古时期”的PC端文字冒险游戏就不能打了吗?当然不是的!不信你看看大魔王麻枝准。
今年的十月新番《成神之日》就是大魔王沉寂许久之后的又一力作,而一提到他,我们也不得不提大名鼎鼎的Key社催泪三部曲,而其中更以《Clannad》最为知名。
麻枝准所做的曲子,初听之下非常欢乐清新,仿佛难过的事情永远不会到来,但是如果结合着剧情(刀片)细细品味,那种明媚下的悲伤,强颜欢笑下的泪水,全部都呈现在你面前。
除了CL里最广为人知的《潮鸣》,对笔者来说印象最深的就是《AIR》里的《夏影》了。明媚的夏日中,无法拥有朋友的少女露出可爱的笑脸,明明悲伤得不得了,却还是笑着比了个“V”的手势。
总结
音乐能带给人的感受,有时难以用语言完全表达出来,而当它和剧情文字相结合,有时也不仅仅只起到烘托气氛的作用,更是一段有关你自己的故事。
--- End ---
扫描下方二维码关注 情报姬 获得更多一手资讯
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。