在结构上,动画采用的是巧妙的双线叙事,两条线的共同之处在于“寻找”:
一条线是手寻找主人(即动画男主),另一条线是主人寻找爱情,二者存在时间差,间或穿插了主人和手的共同回忆。
动画前半部分并没有告诉观众,男主的手到底是怎么断的。
一上来就是一个眼球、一只断手从装了各种人体器官的冰箱里相继跑出来的诡异画面。
紧接着,眼球和断手开始与器官看管人员斗智斗勇,其中眼球被看管人员一不留神踩在脚下,流出一滩恶心的液体。
断手则幸运地逃出生天,踏上了寻找身体的漫漫长路。
一路上,他曾遭受到硕鼠的袭击,与飞鸟大战三百回合;
也曾误入人家家中被追打,在湍急的河水里九死一生。
每天一次都让观众忍不住为它捏一把汗,担心它最后能不能如愿与主人会师。
02
故事另一头,动画男主正经历着人生危机。
作为一个外卖小哥,男主的业务能力实在堪忧,每次送披萨的路上都会出各种幺蛾子。客户的投诉,老板的训斥,对他来说都是家常便饭。
男主是一个名副其实的loser,他自己也接受了这个设定。
然而,曾经的他其实是个非常有梦想和活力的孩子。
小时候家庭条件优渥,在母亲的影响下他爱上了弹钢琴,父亲则一直期盼他能够成为一名光荣的宇航员。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。