而对于新玩家来说,本作可以说是最容易上手的一部作品了。游戏难度较以往降低了不少,还有很多“逃课”玩法。小编我开荒遇到新人杀手蛮鄂龙,手持盾斧的我被这条吃多了火鸡面的霸王龙喷得七荤八素,然后我换了虫棍,很快就干掉了蛮鄂龙。
再说说耐玩度吧!《怪物猎人世界》并没有所谓的二周目,但这款游戏最重要的就是武器系统,可以说,用一把武器通关这款游戏仅仅只是开始,每一把武器都有其自身的特色和不同的玩法,可以说想要完全爽够这个游戏,你必须花大量时间去精通每一件武器才行。
《怪物猎人世界》作为共斗类游戏的代表之作,共斗自然是其游戏精髓了,在单机狂刷1000小时成为大佬以后,你可以尝试下联机游戏,每次联机游戏,当我看到萌新被蛮鄂龙欺负,我就会想到当年被欺负的自己,然后上去一套登龙剑!之后潇洒离去,默默享受萌新那羡慕的目光,那种感觉还是很棒的。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。