
这时老婆打起了感情牌:“你还记得我们第一次见面吗?”
果然妹子都不是能用理性揣摩的生物,不过这种“送命题”难不倒我,第一次见面是x月xx日,老婆生日是x月xx日,第x次约会是x月……


话锋一转,老婆突然提起,她的闺蜜中,有些丈夫在交配后活下去了,据说只要克制自己的心情就可以做到,你能相信我吗?

面对老婆“楚楚可怜”的面庞,这里当然选择相信啦,然后竟然迎来了游戏的结局:“我们可以一起走下去的,这将是我们人生中最幸福的一天。”
攻略成功,果然我还是有“渣男”天赋的嘛,好耶。

等等,我最开始是要干什么来着?好像是要分手求生……
一段时间后,一只刚刚出生的小螳螂仰头问到:“妈妈,爸爸去哪里了呀?”
“爸爸就在这里哦”,妈妈抚摸着充满幸福的肚子回答……(以上为本人瞎编)

当然,你也可以乱玩一气,不管老婆问什么都摆出一副司马脸,至于最后会不会放过你,那就是另一个故事了。
就个人而言,没有画面来表现公螳螂是否“成功生存”算是游戏比较遗憾的地方,不过我想作者的用意在于对爱情的浪漫构想,所以并没有给出明确的答案。

最后,虽然为了大众化的观看体验,加上个人风格,写了一篇比较恶搞的文章。但其实无论对于游戏作者,还是游戏本身而言,还是要用比较严肃的态度去看待的,如果有冒犯之处,我在这里先报以歉意。
一方面,之所以《Don't Make Love》免费,是因为其制作者达里奥近日由于癌症离世,他的朋友在最新的社区公告中表示“希望玩家在游戏中,能获得关于思想或是情感上的启示”。愿逝者安息,RIP。

另一方面,游戏中包含对两性关系的思考、本能和本心的对抗,以及取舍的探讨等,都是我们身边可能会遇到的问题。
如果是只想云一下的话,那这篇文章应该是够了;但如果还想真切的感受下作者的沉思的话,不妨实际感受一下螳螂的恋爱,如游戏开头引用名言所述——
“悲剧的本质是主体的自由与客观必然性之间的真实冲突,这种冲突不是以一方的失败而结束的,而是因为双方既是胜利者,又是失败者,以一种完美的不可区分的方式出现。”
反正,它是免费的。
汤米的海上飞车或许已沉没在那片海底,但罪恶都市的传奇永远在等待下一个黎明。
好端端的人不做非要去当狗?这个世界已经彻底癫了!!!
从苞谷地跳进了百万人的屏幕里,云南BIGBANGCHENG成为新流量密码