灵吸怪起源:一次DND和克苏鲁的“双厨狂欢”
其实如果你在B站上看《博德之门3》的话,会发现有不少弹幕都在会在灵吸怪登场的场合刷“克苏鲁”,这也是因为灵吸怪的确与克苏鲁神话有着一定的联系——尽管在桌面跑团的范畴里说,COC团(克苏鲁神话规则)的发源和正式形成都比DND团(龙与地下城规则)要晚上很久。据灵吸怪的创作者加里·加格斯所言,他当时在阅读克苏鲁小说《潜藏者的巢穴(The Burrowers Beneath)》时萌生了相关灵感,最终于1975年创作出了这个“很克苏鲁”的神秘种族。
灵吸怪身形和普通人类相仿,喜爱食用智慧种族的大脑。由于在跑团剧本出现时,通常会借助心灵控制使冒险者小队陷入苦战,也被称作“夺心魔”
不过之所以说灵吸怪是个很好玩的种族,长相只是其中一部分。从1975年诞生到2020年,前后迈过了5版规则和四十余载时光,灵吸怪已经拥有了相当丰富自恰的设定,且细究之下甚至和DND世界构成的许多环节息息相关。
举一个最典型的例子。在DND的背景设定中,在被灵吸怪的神明——伊尔神思因(Ilsensine)
创造之后,作为“高等种族”存在的灵吸怪族群,拥有凌驾于其他种族之上的绝高智力(19+,作为参考人类是10-11)和强大力量,以及围绕着“主脑”集成的强大凝聚力,他们能够自由穿梭于浩瀚无垠的星海,并支配着其中的每一个角落。宛如《战锤40K》中的人类帝国一般。
但这个属于灵吸怪的“辉煌岁月”只是他们的过去。在存在着灵吸怪的龙与地下城世界,【宇宙制霸,任意吸脑】这一成就达成后,灵吸怪们所处的宇宙随即陷入了一种“时间停滞”的状态——简单来说就是进入了寒冷静滞的bad end。虽然成为了最终统治者,但灵吸怪们也失去了属于自己的未来。为了寻求生机,他们不得不借助一个极其强大的法术,将自己庞大的远征舰队穿越时间河流,送回到他们还未曾征服世界的遥远过去。
在《博德之门3》开场动画中,我们所看到的灵吸怪战舰就是这么一回事。总结一下的话,灵吸怪是原本陷入末日的时间线的统治者,而通常玩家们在DND中能够选择的种族,在他们眼中不过是奴隶和食物。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。