《博德之门3》即将于10月6日进行抢先测试,今日(10月2日)晚间官方发布了游戏的角色创建系统以及真实人物3D扫脸的介绍,抢先体验版中将会有超过150个头像,16个种族、亚种以及6种职业供玩家选择。
【官方公告】
抢先体验版中,玩家可以创建人类、吉斯洋基、精灵、卓尔、半精灵、矮人、半身人以及提夫林及其亚种。《博德之门3》抢先体验版将提供25小时左右的游戏内容,兼具重复可玩性。10月6日当天,玩家可以于单人游戏中进行创建,也可以在最多四人的多人模式下各自打造属于自己的角色。
对于卓尔和吉斯洋基这类对于剑湾来说十分罕见的种族而言,你会发现大多数NPC的反应会很特别。《博德之门3》的世界充满了高度互动性,因此在你游玩过程中,每一个独立的选择都会带来巨大的改变。
《博德之门3》的角色创建功能在幻想种族的部分相当写实,这是基于对演员和模型的3D扫描而实现的(包括瑕疵等一切细节),选择这种技术主要是因为该技术可以突出表现游戏中各个种族的特色,当然也是为了保证类人种族的多样性和差异性。我们的团队花了大量的前期制作时间对这些素材进行仔细的挑选、扫描和建模,从而让它们成为创建角色的基础头像。而在抢先体验中我们实装了多达150个基础头像以供玩家选择,横跨16个不同种族和分支种族。
拉瑞安工作室的首席角色设计师Alena Dubrovina说:"当博德之门3引入戏剧化的对话场景时,我们意识到我们需要在角色设计方面做到一个巨大的质量飞跃。我们想让角色看起来最好,所以我们必须要有创新,才能在我们想要的质量水平下做出这么大数量的头像。"
“我们决定在制作中使用扫描的面孔,以创造尽可能真实的人物。我们与英国的扫描工作室Ten24合作,对40个不同年龄和种族的人进行了扫描。在搜寻模特时,我们专注的目标是模特需要符合其中一个幻想种族的特征,我们寻找的面孔要么有一些独特的点,要么就得是非常有可塑性的,能适合不同的角色。
最终,我们将这些扫描后的数据转化为大约150个不同种族的独特头像,你现在可以在游戏中看到这些头像,而且这个数字还会不断增加。一部分扫描的头像保留了他们的特色,而其他的头像则成为了创建新面孔的起点。我们还将扫描数据作为一种学习资源以供未来使用,因为没有比大自然更好的雕塑家了。”
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。