蚀梦
关键词:剧情 | AVG | 文本聊天式游戏 | “不要相信任何人”
《蚀梦》是一款短小精悍的通讯类抉择游戏。对话间的等待都不长,玩家的每个选择都会产生或多或少的分歧,从而实现不同的结局走向,故事整体框架循规循距。画面简单,纯净简约的聊天界面,配色也十分搭配。童话风格的BGM固然美妙,但在紧张的时刻也使用如此舒缓的BGM就不是那么恰当了。
游戏中需要细心才能发掘出隐藏在对话中只言片语的线索来判断事情真相,对话部分有些语言组织却有些不甚自然,略带夸张属性或许也是为了应和童话的背景。二周目后新的剧情在总时长中占的部分很少,显得游戏进度拖沓又冗长,不少游戏时长会浪费在已知剧情上面,对于测试版本来说,仍有很多能改进的空间。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。