特效做到了极致,最爽的体验就是看打戏。我真的第一次理解了什么叫做真正的特效大片,这部电影里打戏的密集程度占据了整部电影片场一半以上,但每一次打戏动作设计绝对不撞梗,还能让你看的肾上腺素极速飙升。
所以,如果你要去看《阿丽塔》,我建议你一定要去电影院。但是如果你是资源党,想等之后出资源了,在电脑上看,我不太建议你看这部电影。
电脑上很难看出这部电影的特效的细节感,也很难体会到特效的炸裂程度,唯一能看的只有剧情,但这部电影的剧情吧,就……emmmm非常平庸。
当然《阿丽塔》的剧情并不糟糕,就是非常普通的好莱坞个人英雄主义式的叙事,你能从这部电影里看到多部电影的叙事套路。还是那句话,60分的剧情配上了100分的特效,剧情就会让人失望。
原著《统梦》的世界铺垫非常宏大,具有一个非常深刻的内核,所以才能吸引卡梅隆,让卡神变身迷弟呀。其中暴力的城市,天空之城和钢铁之城的对立,人物命运的悲剧走向真的很厉害,我最近开始看《统梦》的一些著名章节,只能说,如果《阿丽塔》的对比对象是原著的话,几乎是把一本《百年孤独》拍成了畅销书。
举个小例子,原著里阿丽塔的男朋友雨果是一个梦想进入天空之城撒冷的悲剧人物,他从小生活在充满暴力的钢铁城,因为执着的梦想所以一直被人欺骗,虽然之前是人类躯体,但这个向往天空的少年并没有给人弱小的感觉,他最后死亡的那一幕非常动容。
但在电影里完全弱化了雨果的梦想的程度,电影中雨果需要女主在被追杀的时候抽出时间拯救他的时候,让我怀疑他俩拿错了剧本。而且一直坑女主导致雨果死亡的时候,我除了感觉这个场景有点泰坦尼克号以外,内心毫无波动。
除此之外,其他的各个立体而饱满的配角,也都沦为了陪衬阿丽塔的工具人。其实能理解,电影叙事语言和动漫几乎是两个体系,但把原著改编成了美国标准个人英雄主义,不能说不好,就觉得配不上这么顶尖的特效。这么好的特效理应拥有一个绝对过硬的剧本。
不过我站在发行方的角度思考了一下,《银翼杀手2046》剧本挺过硬的,特效也很牛逼的,但太严肃的剧本就没啥观影市场,最后赔的爹妈都不认得。
《阿丽塔》为了主流市场牺牲故事内核,个人表示能够理解。
就这部电影来说,如果好奇特效体验的朋友可以去看,更看重故事的观众请酌情考虑。不过故事也没有烂到《攻壳机动队》电影版的地步,这一点请大家放心,小编可以打包票,比起寡姐的《攻壳机动队》,这部《阿丽塔》可以完胜!
不过你要问我,这部《阿丽塔》除了特效还有什么好看的,我可以告诉你,没有了。《阿丽塔》就是一部世界电影特效的技术总结,没有别的功能233333
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。