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《文明6:风云变幻》:这才是我心中最完美的文明

2019-02-11 23:00    游侠原创:三明    编辑:三明    浏览量:加载中...

【可玩性的提升,外交和世界议会终于回归】

  《文明6》一直没有加入“外交胜利”,我想其中便有设计师苦于AI问题无法得到缓解,冒然推出势必会导致系统崩坏的考量。而在“不满值”一定程度上抑制了问题后,“世界议会”和“外交胜利”终得以回归

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  5代许多系统延续到6代后都进行了更加细致的优化,许多操作都不需要面面俱到,这也是《文明6》对于初心者更友好的原因。“世界议会”也被整体简化,没有复杂的开启条件,取消主办者设定,还添加了“外交支持”这以新型货币资源,其代表着玩家在外交上获得的声誉,同时也可用于世界议会的投票。每次世界议会召开中还可以进行“外交胜利点数”归属的投票,率先积累到10点的玩家便是“外交胜利者”

  5代的“外交胜利”不需要研究种田技巧,也不需要战争规划,极端玩法甚至可以埋头研究科技“全球化”,举办联合国之后后花钱买选票直接获胜,被戏称为“太监胜利”不无道理,非常的“不外交”

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  《风云变幻》如此设计让“外交胜利”的条件稍显苛刻了一点,整体可玩性却能提升一个档次。想要获得“外交胜利”,和其他文明建立正常的邦交是必不可少的,阶段式的胜利条件也使得这种邦交关系需要我们不断的维护。玩家能真正感觉到自己是在和其他文明交流,而不只是为了胜利研究科技,这是《风云变幻》中“世界议会”和“外交胜利”带给我的最直观感受。

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rpg爱好者
萝卜控
三国死忠粉
作者:三明
文明6:风云变幻
Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm
  • 制作公司:Firaxis Games
  • 发行公司:2K
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2019-02-14
评测评分
9.1
虾说评分
9.4
画面: 8.5
音效: 9.2
剧情: 9.0
操作: 9.5
乐趣: 9.1
游侠点评: 经历《兴衰迭起》和《风云变幻》,我们心目中的“文明”终于重返神坛。
优点:

+AI问题得到缓解

+世界议会、外交胜利的玩法回归

+更为真实的世界生态

缺点:

-无

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