日本的手游业相当发达,2016年手游业的市值就已经达到了9690亿日元。最近有日媒对业界的各种数据进行了分析,却发现真正会在游戏中氪金的玩家却相当少,甚至不到百分之十,原来这庞大的产业是只靠少数人支撑起来的吗?
日本TOKYO MX电视台最近探讨了日本的手游氪金文化,他们在街头随机采访路人,却很难找到重氪玩家。大部分手游玩家都不会在游戏中花钱,即使有也只是3000到4000日元左右的小额消费,那么日本手游市场的9000多亿日元市值究竟是哪里来的?
根据数据显示,日本的手游玩家中,只有9%的人会去氪金,每周氪一万日元以上的玩家只这些占氪金玩家的4%,也就是说,每周花一万日元在手游上的玩家只占全体玩家的0.36%!就是这些比重极小的玩家贡献了9000多亿市值的绝大多数。