从平台上来看,40%的消费者倾向于在网络和社交平台上玩游戏,而29%倾向于使用主机,预计在2019年,PC市场规模将会占据PC和主机总市场的47%。
据预测,PC游戏规模将会在2020年达到336亿美元,在2017年Steam平台上的买断制游戏当中,《绝地求生》位列第一,收入超过6亿美元,《CS:GO》、《GTA5》和《COD14》位列其后。
最后,《绝地求生》在2017年共售出2780万份,成为年度PC游戏销售冠军,而从2018年3月以来,《英雄联盟》仍然是PC上最受欢迎的游戏,紧随其后的是《绝地求生》和《堡垒之夜》。