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《救赎之路》图文评测:一次不太成功的模仿

2018-05-08 19:30    游侠原创:yjyj98879    编辑:yjyj98879    浏览量:加载中...

【Boss Rush模式】

  游戏采用了“七宗罪”的设定,造型设计风格方面与当年psv上的第一方共斗游戏《灵魂献祭》接近,走的是黑暗哥特路线。

▲《救赎之路》七宗罪黑白原画

▲《灵魂献祭》原画

  不过游戏中部分Boss战的造型、场景到招式设计上还是能看到不少其他游戏的影子。

▲色欲的战斗场景和《血源》中蜘蛛罗姆类似,而夏奈招式则类似《黑魂3》中的教宗沙力万

  除却一些模仿要素外,游戏中的Boss战斗设计得还是十分用心的。每个Boss都设计了不同的阶段形态,例如怠惰的军团模式、暴怒的破坏地形战斗、嫉妒的双王形态等。面对这些变化玩家本应该能做出丰富的应对战术和策略,但是因为武器招式的同质化、道具效果的不明显等因素,让原本能够丰富多样的战斗套路变得有些单一。武器的大部分连招形同虚设、部分Boss的行为在熟练的弹反下变得极为愚蠢,玩家需要练习的就是在掌握Boss的出招节奏后不断翻滚平砍、弹反平砍。

▲暴怒这场Boss战需要在输出环境不断变得恶劣的情况下完成

  而二周目除了获得新的武器外Boss难度和机制上没有任何变化,噩梦模式也只是个没有Debuff版的Boss连战。大大降低了玩家二周目通关的动力。

▲噩梦模式

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rpg爱好者
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历史迷
作者:yjyj98879
救赎之路
SINNER
  • 制作公司:Dark Star
  • 发行公司:Another Indie
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2018-04-25
评测评分
5.9
虾说评分
8.4
画面: 6.0
音效: 5.9
剧情: 5.9
操作: 6.0
乐趣: 6.0
游侠点评: 一款国产“魂”like游戏,不过只做到了形似,核心内容上仍有不少短板。
优点:

+独特的level-down模式

+较为丰富的boss设计

缺点:

-二周目内容匮乏

-武器动作系统单一

-音效奇怪

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