小开发商也有怪兽无双的大梦想
《地球防卫军》是由日本游戏开发商D3 Publisher 出品的第三人称射击游戏,主要讲述的是玩家作为地球防卫军(EDF),在各种怪物和外星人中保护地球的故事,其起源于PS2时代的《廉价游戏2000 Vol. 31: The 地球防卫军》。“廉价游戏2000”这个系列以现在的眼光来看,就是索尼扶持下的小工作室推出的独立游戏。

“地球防卫军”的初代也是一个不折不扣的独立游戏,清版过关的游戏方式,简陋的贴图建模,并不值得深挖的系统,但因为日本人深埋于基因中的怪兽情怀和屠杀大量杂兵的爽快感以及场景的可破坏的高开放度,游戏发售后也拥有了相当的粉丝,D3 Publisher也从一家外包性质的小作坊,升格成了开始做原创游戏的二三线工作室。
但直到2017年发售的日版《地球防卫军5》,远远落后时代的画面问题依旧是劝退新人玩家入坑的重要原因,这看着就像是PS2和PS3新旧交替时代,毫无光照体现的画面是因为D3 Publisher的技术力限制,无法赶上高清化的末班车吗?的确有一部分这样的原因,但我个人认为要在一个高度开放的场景中,加入成百的怪物,这些怪物还都拥有不同的可破坏部位,既要保证游戏帧数还想要把画面做到本世代水准,应该是世界上少数的顶尖厂商才会去做这种吃力不讨好的事。

时隔1年,《地球防卫军5》终于以完全中文化的形象进入玩家的视野,相比于4代重复度非常高的场景,后期反复刷的无味,5代中明显可以感觉到场景数量增加的明显,自由度极高的可破坏世界,4个兵种超过2000种武器搭配,敌方怪物种类众多不限于各种虫子,经过了10多年的发展,《地球防卫军》终于给人一种脱离独立游戏的感觉。