比如,明明被砍死的化妆师姐姐突然站起来,是因为她想给自己加戏。
比如,女演员砍死导演的那场戏,她每砍一下,下面都有一个工作人员在下面负责喷血。
后半场戏基本都是笑点,因为你能看出来前面那个糟糕的短片到底是怎么鼓捣出来的。文字表达不如电影本身好看,感兴趣的一定要自己去看。
我完全没想到的是,就这么一部电影竟然还能塞下日本电影里惯有的热血戏码。有一个意外是摄影摇杆被损坏,他们为了拍到最后一幕:女演员黑化站在血咒的那一幕,全剧组的人都叠罗汉叠在一起,让导演的女儿举着摄像机拍完这场戏。
《摄影机不要停》的构思太巧妙了,前半段是三流cult恐怖片,后半段是二流喜剧片。前后加起来就是一流的喜剧片,因为所有的笑料都是通过戏剧结构来呈现的,细节满分,是需要沉浸在电影里才能get到的笑点,所以这电影如果用文字来叙述真的挺无聊的。
《摄影机不要停》里有大量的戏中戏,剧中剧的设置不断穿插,前半段就算没吓到你,后半段肯定会笑到你,结尾甚至还能感动你。
我能明白为什么《摄影机不要停》这么胡闹的电影注定要载入日本影史,不论是从视觉上还是结构上绝对都是具有创新点的。特别后半段拍出了一部电影背后的故事,简直就是电影人的自嘲啊。做一个有艺术追求的导演真的难……
血浆和笑声齐飞的《摄影机不要停》看着特别high,适合和好朋友一起磕爆米花的那种。再说一次,感兴趣的要去看原片啊。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。