☆每个士兵都有独立动作运算,小而全的战斗体验
游戏的前几个教程关卡十分简单。我能够控制的将领仅有两个,他们分别与各自携带的8位士兵一起组成9人方阵,在小小的岛屿外围不断会有维京士兵搭乘木舟从四面八方袭来,而我要做的就是阻止他们破坏住宅,并且等待他们登陆后将其一举剿灭。

每一次点击结束回合,维京人的铁蹄就会自西向东席卷一轮,将我曾经驻留过的岛屿踏为齑粉。如果推进关卡的速度比维京人毁灭更慢,就会直接导致GAME OVER。随着不断登岛抵抗维京人的袭击,我也发掘到了先祖们遗留下来的神器,结识并收纳了新的将领。积攒到足够金币后,领主们初始携带的民兵也得到了升级:游戏中总共可以选择剑盾兵、枪兵和弓箭手三个分支。

最开始的游戏十分简单,能做的事似乎只是把士兵挪动到有敌人在的地方就行。因为初期穿上的维京士兵数量很少,我的将领们可以轻易依靠数量优势将其击溃。到了中期,游戏才开始变得妙趣横生起来。随机地形变得愈发复杂,加上敌人无序的进攻方向和随机来袭的兵种组合,一个仅能容下四支小队部署的小地图中的游戏,居然演变出了如此丰富的玩法:你可以利用长枪兵卡住关键当口,居高临下以万夫莫开之势剿灭所有胆敢踏上前来的敌人;你可以调动剑盾兵来回奔袭、绕后,甚至从高地一跃而下对敌人造成毁灭性的打击。

在游玩的第三个小时,我认定这款游戏会是低时间成本体验“RTS”的最佳选择之一。
作者:刹那·F·赛耶
+精致艺术风格
+爽快利落的操作体验
+简单易懂的游戏流程
-兵种与装备搭配较少