1.14版本更新
追加内容“义之后继者”
※够入DLC“义之后继者”才会开放的要素。
追加新故事“大阪之役・冬”
※要进行大阪之役・冬的游玩,首先需要将主线通关。
追加新武器种“旋棍”
※购入DLC“义之后继者”后从序章开始就能使用。
可以进行高难度模式的游玩
难易度“修罗之道”
购入追加内容“义之后继者”或是“东北之龙”,然后攻略“强者之道”后即可解锁。
难易度“领悟之道”
购入“义之后继者”和“东北之龙”攻略“修罗之道”后解锁。
追加比神器更稀有的“神宝”
※在“领悟之道”难易度以上出现。
追加以下的新守护灵
滑瓢、炎駒
追加新武器、防具、小道具
追加以下角色的幻化
真田幸村、猿飞佐助
追加新成就、称号、游玩成绩
免费更新
追加集齐装备后的特殊效果。
追加新的忍者技能,阴阳技能。
追加新的消费道具。
追加新的姿态。
追加可以获得更多精华的上位灵石。
追加以下的对战场景
臼杵的漁村(2V2)中尊寺(2V2)湖畔(1V1)信貴山(1V1)
在势力战的武家里追加尚、齐藤、南部。
机能追加调整
常世同行变更为即使没有过关的任务也能进行游戏。
“强者之道”、“修罗之道”任务开放条件简单化。
游戏基本设定里追加【肩带的表示和非表示】。
游戏个别设定里追加【掉落装备拾取表示】。
称号一览的画面里可以用R3按钮进行切换。
进行了阴阳技能树的排序调整。
修正了「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」的种类排序。
「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」的九十九武器的威力增加。
进行了守护灵「飯綱」的守护灵技威力调整(相当于3个饭纲的威力)。
以下家纹的加护内容变更
「真田」的【包围状态近身攻击伤害】变为【包围状态攻击力防御力增加】。
「柴田」的【冲刺攻击伤害】变为【突进系攻击的伤害】。
「山中」的【全弱点效果时间减少】变为【根据弱点效果数增加伤害】,【冲刺气力消费减少】变为【异常状态伤害减少】。
关于特殊效果【对强敌的近战攻击伤害】增加了成为对象的敌人。
从常世里出现的妖怪、修罗之道以后登场的发出赤色光芒的强化敌人、对战中比自己厉害的对手。
以下特殊效果数值向上方修正
雑賀的八咫烏、西国无双的荣誉、东过无双的荣誉、大一大万大吉、泰平之礎、伊賀忍者之長、三河武士之鑑、井伊的赤鬼、天下布武、日本第一的勇猛、義に厚き謀将、往年名軍師的智謀、柳生新陰流、違い鎌の示すもの、兵法天下一、怪童丸、黑色異国的武士、豪放なる猛牛の武勇、剣豪将軍の武威、仁王の化身、独眼竜の野望、伊達家忠臣の鑑、風流の利発人
手部防具所赋予的,不会在重铸系统出现的词缀【攻击力】的数值上修
词缀【瞬间防御成功是回复精力】成功时会发出效果音
在受到【近距离武器无效化】效果时,画面右侧武器图标上回显示无效化的图标
以下角色,修正为奔跑时精力不消耗
岛左近、阿胜、玛利亚
以下角色,修正为奔跑时消耗精力
武士( 长枪·二刀)、山贼·足轻 (二刀·刀·斧)、杂贺众(二刀·鎖鎌 )忍者( 鎖鎌)
以下角色,调整为根据难易度调整防御确率
石舟斎、宝蔵院胤栄、司箭院興仙、足利義輝、坂田金時、丸目長恵 (大太刀)、伊達成実(人间)、片倉重長
「丸目 (大太刀)」、「伊 成 (人型)」的雪月花第三段攻击调整为两次连续命中判定。
敌人使用的守护灵技能,会根据任务等级提升威力。
【式神】从发现玩家到变身的时间缩短。
修罗之道以上的【精华妖鬼】,直到爆炸为止的属性伤害量增加。