大家都知道在VR游戏里移动是一件相当有难度的事情,如果使用瞬间移动,会让核心玩家感受到和真实世界的冲突,真实世界中是没有瞬间移动的,这无疑会破坏VR的真实感。但是普通的平滑移动如果不是那种很慢很稳的移动方法的话,会让玩家产生眩晕感。Multiverse团队的解决方法就是在游戏中设置通过触摸板进行慢向移动,这种移动方式会灵活很多,虽然一开始会让玩家产生眩晕感,但是如果熟悉之后会很轻松屏蔽眩晕感。
画面和动作问题都解决了,接下来就是游戏剧情了,这也是玩家们非常关心的一点,好的动画对于优秀的VR产品中来说是至关重要的,因为在VR游戏中,玩家自己是控制者,可以自由操控镜头。玩家可以往任何角度去看,开发者将无法控制。Multiverse团队将QTE机制带进了《寻找黎明》中,而且相比于传统游戏的QTE,《寻找黎明》中玩家成为了真正的主角,开发团队通过场景布置、物体、人物移动和音效等多样元素来引导玩家的视线,让玩家去看我们想要他们看到的正在发生的重要的事情。
本作将在今年7月率先登陆VIVE和OC平台,9月份会登陆PSVR,中英日三国语言齐全。目前Multiverse团队在这款游戏上已经收获了GAD最佳画面奖、金陀螺最具期待奖,相信游戏品质还是可以保证的,游戏玩起来究竟多带感我们等到7月份会为大家带来最新情报,不要错过哦!
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