【当个造物主】
CHKN在游戏性上设计的就较有新意,在游戏的介绍上就有提到,玩家控制的角色就是在该世界中的造物主,创建生物与建造的道理相同,在游戏中建造需要材料,建造生物也同样的,需要生物材料,而这些生物的材料从何而来?通过砸碎岛上的生物蛋,来获得该生物的相关材料。
创造一只生物并不需要花费多少时间和材料,只要能够将基本的躯体接上,无头无尾也没关系,同样能存活。
创造出的第一只生物:
无头也能活下来:
具体来看看CHKN游戏在创造生物这点上,是如何让玩家在游戏中进行操作的。
其实很简单,只要拥有生物蛋内拿到的生物肢体,使用鼠标键位就能触发到CHKN的创造界面,以蓝色线条网格来展现游戏的创造区域,只要是在该区域中,凌空上升,下降都不成问题。游戏想让玩家做的就是根据红心来创造心目中的生物,创造出的生物自然是友好的,并能够存活。
创造界面:
CHKN为了让游戏尽量靠近真实,引入昼夜循环,斗转星移,根据白天的太阳或晚上的月亮来判断时间,在CHKN中是完全可行的。“要致富,先撸树”这句流传已久的话语,将会是CHKN的生存之道,除创造生物外,游戏内还有建筑可供玩家进行建造,在现在的抢先测试版中,要想建造出一个基本建筑,大多数都需要木头做为基础。
CHKN的夜晚:
建造:
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+怪物形象"生动"
+开放世界
-画面粗糙
-设计欠缺