【游戏画面&界面】
本作是由Unity 5引擎打造,虽然Unity引擎在一些游戏中表现并不尽如人意,但是在本作这种整体格局比较中规中矩的解谜游戏之中,该引擎的特点还是被发挥得淋漓尽致的,人物的表情、肤质、光影等种种细节刻画到位,并且物理光影与环境细节的表现也令人满意,再考虑到本作属于玩家集资而成的小制作游戏,对画面的宽容度也就多了几分,总的来说,作为移植+重制,画面的表现还是可以打一个及格的。
正式开始游戏之后,在左下角就会出现界面选项,在游戏之中可以获得道具,并且玩家还可以随时查看在游戏中获得的数据,以及关卡的地图。界面的布置相当直观简洁,颇有IOS操作系统的风格,也很符合游戏中的架空近未来设定的一种科技感。
视角方面,在游戏之中,玩家全程都在扮演摄像头这一角色,通过转换房间里的摄像头来切换视角,获取地图讯息,然后通过手机来远程操控主角“Hope”执行指令。监视器视角,想必大部分玩家都不会陌生,不过可以自由调度视角的监视器视角就比较新鲜了,再将这种视角调度与人物控制分开来完成,玩家坐镇后方来给主人公提供支援这一设定,十分新鲜,并且给人极强的游戏代入感和参与感,这也是刹那觉得本作最有创新的一个地方。